大根Pスープの徒然なんちゃら

A列車で行こうや鉄道模型などを好む大根人のブログ

A列車で行こう3Dだらだら開発 まだ増発できそうじゃね?長閑な街並に現る新車

交換駅で上下列車がすれ違う。道路はまだ舗装されていない
はじめに

おまたせさせてしまったかもしれません!今回はひっさびさの

A列車で行こう3D
だらだら開発記事!

となります。前回は2025年6月ですので約1年ぶり。だらだら開発記事はこのブログのメインコンテンツ!と言いたいのですが、最近は投稿頻度が少なくなってしまい進捗記事がメインっぽくなっています……。

 

今回はコンストで開発したマップなので街の比較はなし
今回紹介するマップは…?

話を軌道修正。今回する紹介するマップの説明をしましょう。

上の画像がその紹介するマップの全体図で、実はこのブログの開設初期の記事などに何度か登場していました。しかしマップ全体の紹介はしていなかったのです。

昔作ったマップなので忘れていたのだろう。なので今回記事にした訳ですが……

 

まだ増発できそうじゃね?
ここちょっと開発したいぞ?

マップを見てそんな気持ちになったので約10年ぶりの増発と再開発を実施。少しだけパワーアップしたので、それも併せて街並を紹介したいと思います。

ちなみにゲーム内の時間は平成2年となっています。

 

このマップに鉄道路線は2つしか存在しない
鉄道路線の各駅から街並を見ていく

それでは鉄道路線の各駅から街並を見ていきましょう。このマップには鉄道路線が2つしかないので、その内メインとなる鉄道路線1つを紹介しようと思います。なお路線名は特に考えていなかった(開発時に考えていたとしても覚えていない…)ので、途中駅の名前を参考に「雛田宮(ひなだみや)線」としておきます。

駅名の読み方に関しては皆さまの好きな様に読んでOKです。なお実際にある地域と被ったとしても、その地域のことを指し示すものではなく、架空の場所であることも記載しておきます。

 

①空換田原駅

雛田宮線は西の隣町からスタート。本マップ内最初の停車駅がここ

すげー名前…。どーゆー経緯で付けたのか覚えてない!

各駅停車しか停車しない駅で、マップの左下に相当します。そこから暫く北上していきます。駅周辺は住宅地。個人商店と住宅が目立ちますが、駅の反対側は田園風景が広がります。長閑な住宅街といったところか?

ちなみに画面外に新たに開発した商店街があったのですが撮り忘れました…。後で追記できたらしときます。

 

2026年9月13日 追記しました!

新たに作った商店街

個人商店を並べただけでも雰囲気は中々…

やや規模は小さいですが銭湯や映画館なども設置し昭和の要素をアップさせました。建物の向きが固定されているので、反対側は街路樹で誤魔化して奥に交番を設置。商店街の真横を田畑にしないように開発しました。

 

雛田宮線と奥にある商店街

A列車で行こう3Dで作る商店街も街に良いアクセントが加えられるので良いですね。地下鉄の駅構内にも商店街のようにお店が並ぶ光景が見られますが、それもA列車で開発できるようになるといいなぁ。

 

以上が「自分で作る商店街は良いぞ」な追記でした。

さぁ次の駅に行ってみようっ!

 

②雛田宮駅

退避設備を持つ駅だが下り本線にホームが存在しない

この路線名の元になった駅です。そのまんまって意見は聞きません知りません。

マップの中心地として整備する…予定だったけど下り本線に信号所を設置したら通過させたくなって、優等列車を導入。街としてはそこそこ大きいけど各駅停車しか止まらない駅になりました。

 

茶色の旧型国電が退避する普通電車を追い抜くシーン

優等列車が旧型国電みたいな古い電車なので、上の画像みたいな追い抜きシーンをよく見ることができます。本線にホームがない退避駅って良いですよねぇ。

街並は観光地になりそうな歌舞伎劇場が駅前にあり、少し離れた位置には総合病院や商店街があるのでそこそこ暮らしやすいのでは?と思います。やっぱり必需品がしっかり買えて付近に大きな病院があると安心できるよね。

 

③集賑町駅

1面2線ながらも優等列車が停車。駅前にはチェーン店や公共施設が多め

学校!総合病院!消防本部!スーパー!衣料品店!書店!駅前に色々取り揃えたこの駅は全列車が停車。この先から雛田宮線は単線になるので、この駅止まりの列車も少なくありません。でも1面2線。捌ければ問題ナシ!ヨシ!

橋上駅舎なので駅の両側を整備しています。西側はちょっとこじんまりとしているけど、まだまだ発展の余地があると考えればOK。

名前の由来は多分人が集まって、賑わう町ってこと。多分。

 

④集賑公園駅

大きな公園と言えばこれ!?公園C・Dが駅前にひろがる!

ここから雛田宮線は単線になり、基本的に優等列車も各駅停車になります。ここは公園の玄関口で、バスもそれに合わせて延伸。はじまる・ひろがるA列車では殆ど使った記憶がないバスの車庫もあります。

 

駅前にバス停があるので集賑地域を移動しやすい

この公園に来るバスも茶色を基調とした渋い感じの配色となっています。ちょうど下り電車とほぼ同じタイミングで両車が駅に入ってきました。

この公園CとDが雑に置くだけでも大きな公園感を手軽に表現できて良いんですよね。個人的に公園と言えばこの2つです。A列車DSの公園Dのコンクリートが見える表現も良いよね…。

 

⑤御膝元駅

付近にある神社の最寄り駅。駅前には商店街もある

くるっと回って東に向けて進むとこの駅に到着します。付近にある神社の最寄り駅なのでこの名前にした記憶があります。駅前にはあまり建物がなかったのですが、せっかくなので商店街っぽい街並を展開。温泉宿もあるのでちょっとした宿場町?みたいになりました。

 

駅前の商店街の様子。なんかたんねぇなぁ

しかし‥‥‥この駅前、何か変!足りない気がする……

 

正解は電柱でした

あ、電柱がないからなんか違和感があったのか!と言うことで電柱を設置。一緒に道路を舗装しても良かったのですが敢えて砂利道のままにしました。雰囲気があるからね。

ちなみにこの後電柱をマップ中に設置しまくったので、画像によっては電柱が生えています。場所によっては写真映えしますね。

 

ちゃんと電柱は暗くなると光ります

ちなみに電柱はしっかり点灯の表現があります。やっぱりちょっとでも発展した地域なら欲しいアイテムですね。

 

駅横の山の上には神社が。人気の観光スポット

2016年にお気に入りの風景として紹介したアングルです

当時見始めてハマっていたアニメ「ひぐらしのなく頃に」を参考に設置した神社です。長い階段から神社が見えた時はおおっー!となるのでお気に入りです。もうちょっと大きな神社にできたらなぁ…そんな想いははじまる・ひろがるA列車で実現できるようになりました。

 

⑥古条境駅

御膝元駅に近い距離にある駅で、当駅止まりの電車用に車庫も設けられている

駅前の道路は舗装されていません。その周りには少しの商店街と住宅、公園に銭湯などがあり、長閑な交換駅からは桜を眺めることもできます。

車庫がある関係で当駅止まりの電車も幾つか設定しています。座って移動しやすいことが強みとなって、いつかこの駅の周りにもたくさんの住宅が建つのでしょうか…。

 

⑦仲条駅

駅の周りに住宅が集まる。商店はあまり見られない

駅の周りに住宅が集まりますが、他の駅とは違いあまり商業施設はありません。少し歩けば田園地帯に出て、付近にある学校も木造校舎と中々趣のある佇まい。道路も途中で砂利道に変化するので、ローカルな雰囲気が漂います。

 

⑧北輪駅

急に都会的な高架駅に!?街並もかなり発展している

ローカルな雰囲気から変わって急に都会な風景に!デパートやビル、マンションなどに囲まれた高架駅で、隣町東方面の雛田宮線に乗り換えることができます。その路線は単線のままですが、これから行く駅の方面は再び複線に戻ります。

ちょっと黄色強め?なスカ色が高架駅から発車

高架駅になるだけで一気に雰囲気が変わります。ちょうど隣町東方面の電車と離合しマップ内を再度南下するようです。この電車と同じ方向に移動してみましょう。

 

⑨雛丘駅

空換田原駅のように反対側は一面の田園地帯!

駅の反対側は一面の田園地帯!駅舎側には幾つかの個人商店と木造学校が目立ちます。複線なので交換設備はなし。その影響かそこまでローカルな感じがしないような?

 

⑩雛丘見上沢駅

遊園地やデパート、ホテルなどレジャー施設がいっぱい!

雛田宮線の終点です。ターミナル駅Aの先には遊園地やレジャー牧場に劇場、ホテル・デパート・役所もあれば大きな公園も!ターミナル駅らしい発展した街並です。

終点なので車庫に完備。この車庫に昼間は寝台特急が眠っており、夜になると出てきます。畑も目立ちますが、いつかその部分が住宅地やビル街になるのもそう遅くはなさそうです。

 

⑪雛輪駅

北輪駅から隣町東方面へ向かった先にある駅

隣町東方面へ行くにはこの駅にも停車します。街並の変化の仕方が凄いですが、隣町西方面へは乗り換えなしで行ける利便性もあります。駅横の小さな桜がチャームポイントです。

 

九州色にも見える車両と茶色と葵ラインの車両が交換する

以上が隣町を除いた雛田宮線の駅全てです。大きなビル街やニュータウンの様な街並はなく基本長閑な街並が続きますが、それでも見ごたえのある風景を作れたと思います。建物の向きが限られているのでやや開発が難しいですが。

街づくりはゲームを問わず楽しいですね!

 

ダンディだけどしっかりして……第三の道のり?知らんな
雛田宮線、増発できそうじゃね?

さてここまで街並を紹介する為に色々スクショを撮っていたのですが、その時に思ったのが上のタイトル通り。まだまだ増発できそうなら折角だし新車を開発しよう!と言うことで待つこと約半年(ゲーム内時間。コンストでも即時完成ではない)。

 

性能が落ちなかっただけヨシ!

できたぞ!この運要素懐かしい。

 

新車のP1000形が完成!

新車のP1000形!試作要素があるとして900番台として見ました。塗装は当然ステンレスを思わせる灰色に紫と黄色のラインカラー!マサチューセッツ湾交通局もびっくりな紫色の主張が凄い新車が完成しました。

 

新車なので他の車両とは異なり最高速度が「高速」!

せっかく最高速度を高速にしたので、この列車は優等列車になってもらおうと計画。なるべく他の車両の運用を変えたくないので、そこまで派手な動きをする運用は控えることにしました。

 

当初の計画では隣町西~集賑町の快速運用だったが…

先ず考えたのは複線区間の隣町西~集賑町の快速運用。雛田宮駅の退避設備を有効活用できるし映えポイントもできるで一石二鳥!……と思っていたらこのダイヤはパターンダイヤではなかったので微妙に嚙み合わず断念。そうだ、このゲーム1分停車とかは時間指定を使って無理矢理設定するんだったな…。

 

時間指定を使えば4分以下の停車時間にできる。0分停車は処理落ちに注意

試行錯誤をしながら出した結果は

・隣町西→雛丘見上沢行き(快速:空換田原・雛田宮は通過)

・雛丘見上沢→北輪・隣町東行き(普通:北輪で方向転換)

・隣町東→隣町西行き(快速:空換田原・雛田宮は通過)

 

このダイヤなら他の車両のダイヤを殆ど変更しなくて済む、雛田宮の退避設備を有効活用できる、単線区間の開いた隙間を埋められるなど色々スマートに解決することが可能に。3DSで操作なのでダイヤ設定の様子を録画できないのが残念ですが、まぁ色々あって上のダイヤになったと把握していただければ嬉しいです。

 

雛田宮駅で普通電車を追い抜くP1000形

複線区間では前の電車に追いつかないように速度制限を設けました。雛田宮駅横の信号場を通過したら速度制限を解除し、全力で逃げ切ります。

これははじまる・ひろがるA列車でも使えるテクニックです。はじまる・ひろがるA列車のダイヤ設定は、A列車で行こうDS・3Dのシステムが元になっているので過去作のダイヤに慣れることで自然と現行のダイヤ設定に慣れることが可能です。

奇数・偶数の縛り(DSは全ホーム共通)や4分以下停車は時間指定などで対応、回送設定がやや異なる(DSには回送の概念がない)など、A列車で行こう3Dのダイヤも中々組み応えがあります。Steam版(みんなのA列車で行こうPC)ならPCでそのダイヤを楽しむこともできるので、おすすめします。

 

寝台特急だけど後ろの車両は全て座席車です
寝台特急も運行中…

このマップには寝台特急も走っています。樽見鉄道のようなカラーに茶色い客車を引っ提げたこの機関車が寝台特急。途中1時間程停車しますが、隣町西~雛丘見上沢駅を約5時間半ほどで結びます。

しかしリクライニングしない椅子で約5時間半か……。583系みたいに椅子がベッドになるならいいけど…。

 

集賑町駅付近を走る路線バス
その他の小ネタなど

小ネタ集に入ります!先ずは集賑町駅付近を走行するバス。茶色に水色のラインが特徴のバスです。

そのバスの後ろにあるガソリンスタンド…なんか凄く凝った作りじゃないか?

 

トミカタウンのガソリンスタンドを思い出す作りこみ

3Dの時点でこんなに作りこまれていたのか……。NEOになる前はかなり描写が粗いこともあって(それでもDS時代よりはるかにリアルだった)そこまで気にしていなかったのですが、NEOになって色々鮮明に見える様になったんですよね。

その後はじまる・ひろがるA列車に移行したのでそっちのグラフィックに慣れてしまいましたが……A列車で行こう3Dもまだまだイケるなぁ。

 

田園地帯を走る信州色風の電…いや気動車?

近郊形旅客列車は2両編成以下の場合、パンタグラフの描写がありません。それを逆手に取って気動車のように見立てて走らせることができます。上の写真は今回紹介しなかった路線を走る信州色風の車両。気動車扱いにしているので架線柱も建設しなくて済みます。

ちなみに柵は線路の両側にできてしまうのであまり設置していません。片側だけ設置はできないので見栄えが…。

 

公園Dの中にあるテント。カラフルなので意外と目立つ

公園Dには池の表現の周りにテントのような描写があります。カラフルなのでかなり目立ちます。「キャンプ場」として見ることもできますねこれ。と言うことは逆にキャンプ場を公園として見立てることもできるのか…?

 

集賑公園に集まる電車とバスを斜めから見る

雛田宮線の古参車両(左)とP1000形(右)が離合する

舗装された道路に電柱も設置!
おわりに
今回はここまでです。久々のだらだら開発記事でしたが、やはりこの記事が一番ノビノビと書けますね。
作った街は動画で紹介とかそっち方面になることが多いのであんまり記事にできないんですが、A列車で行こう3Dで作った場合はブログで紹介するしかないんですよね。でも3Dのセーブデータ数の上限問題もありますから、今度はSwitchの方でもブログ用に何か街を開発してみようかなぁと考えてはいます。
 

古条境駅前の砂利道と電柱
そう言えば砂利道を使った街並ってあんまりやらないですね。何時も発展した街や最近の時代の街を開発することが多いので新鮮でした。砂利道を活用した街づくりはもっとやってもいいかもしれないなぁ。
 

水色の夜行列車と並ぶ雛田宮線の古参車両
まただらだら開発記事を書きたいですね。はじまる・ひろがるA列車になるか、それともA列車で行こう3Dになるか?
……A列車で行こうDSがSwitchでできるようになっても良いんだぁよ?
 
 
 
それでわ!
 
 
 

 

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最近の動画の進捗など(2026年7月)

A9evoで583系と並ぶ名鉄パノラマカー

ブログ更新が中々できず、3か月ほど更新がない状態でした。Switchは何度か触っていますが、全体的に開発速度は遅めです。

先ずは動画から。久々の動画投稿は2026年6月に発売されたA列車で行こう9Evolutionで開発した街を走る前面展望動画でした。操作に慣れたり、何ができるかの把握などで時間はかかりましたが、なんとか1本動画を出すことができました。

 

 

いつもは優等列車の前面展望なのですが、各停の動画になった理由がありまして。それは街の開発状況です。実は出発した駅は実は終着駅ではなく、途中駅なのです。京阪で言えば淀発の出町柳行きみたいな感じです。

出発した駅の後ろに7駅ぐらいあるのですが、その内2駅しか開発が完了していません。他の駅の開発はまだまだ時間がかかりそうなので、録画できそうな区間を走行する列車を選びました。それがE233系で運行する各停なのです。

 

今回組んだダイヤは特急列車1本・各停3本の構成です。動画の各停は一番走行区間が短い列車となっており、特急列車の直ぐ後ろを走るので退避がありません。退避があった方が良いかもしれませんが、30倍速だと少し待たされるので逆に良かったかも。

退避がない代わり……ではないのですが、動画の最後にはとある要素が名物の支線に入ります。夏だからこそ見られるアレがありますよ。

 

海の上の高架線路を走るE233系3000番台

街の開発がひと段落したら、各停とは逆向きで走る特急の前面展望動画も出したいなぁと思っていますが……。そろそろはじまるA列車のマップ開発を進めたいので、かなり先になりそうです。

A9evoは「この要素をSwitch2で楽しめるのか!」と嬉しくなる要素が多いゲームと思います。しかし絶妙に難しい操作性や、仕様とは言えたまに起きる枕木のない線路の出現はどうにかならないかと思います。

どちらも操作・仕様への慣れや理解でどうにかなる要素とは思いますが……。特に後者は踏切を作ると必ずできてしまうので、もし回避方法があれば知りたいですね。

 

冬の都心部を走る南武線209系

他にも…はじまるA列車の動画も作りたいとは思っています。次の動画ネタの録画は済んでいるのですが、編集は進んでいません!

シナリオマップ「転換する都市」の開発記動画もSwitch2Edition発売前のまま止まっていますし、どーしましょう。開発プランはある程度考えているのですが…。

 

湘南色の205系とスカイブルーの209系が並ぶ

次にブログ。何かしら更新しようと思ってはいますが現時点は未定。開発した街を紹介するだらだら開発記事も書けていないのはどうにかしたいところ。

 

現在開発中のマップの1コマ。木に囲まれた単線の路線…?

さてここで現在はじまるA列車 Switch2Editionで開発中のマップのスクショを1枚貼ります。これは単線の路線…のように見えますが果たして?

ちなみにこのマップは元ネタになった場所はありません。シナリオは前作同様にちゃんと作りこみたいと思います。そこそこホラーテイストになるかもしれません。

 

はじまるA列車で作成したシカゴ風のマップはわりとお気に入り

と言うことで今回はここまでです。原点に帰って記事を書こうと思っても中々うまくいきません。もうちょっとだらだらと気楽に考えた方が良いかもしれませんね。

 

そう言えば…はじまるA列車のSteam版のアプデはまだ来ないのでしょうか?どうせなら新要素を引っ提げてSwitch版と同時にアプデだと嬉しい…。A9evoにあった緑化された施設は欲しい!あとは大きい公共施設の充実を!

 

それでは!

 

 

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最近の動画の進捗など(2026年4月)

Steam版で作ったパノラマカー元にしたオリジナル車両。。高架線路には近鉄5820系が!

何時の間にか4月中旬です。桜も散っていましたが、葉桜も中々よいものです。さーて今月は久々にあの動画を投稿予定です。

 

Switch版で配布した「夢見る空想特急203GO」にある交差する2つの線路

それはA列車で行こうはじまる観光計画での検証動画です!かなり久々な気がします。先月配布したマップのテストプレイ中に気になったことがあったので、検証(と言うか確認?)して動画に纏めています。なんか久々にがっつり動画を編集した気がしますが…なんでだろう?

 

西武線と南武線が並ぶ。ちなみに北武線(北武鉄道)は現在の秩父鉄道

あとはショート動画を投稿するぐらいかなぁ?GW中に転換する都市の第4話も投稿したいですが録画すらしていないw。それにSwitch2Editionが出る前に始めたから車両の保有限界数が100なのも気になる。160編成をフルに使った開発記とかダイヤ動画を出したいと思っているので、もしかすると転換する都市の開発記動画は第5回目ぐらいがラストになるかも。

 

車庫で一休み中のキハ121形

ブログですがこの進捗記事についてお知らせ。ほぼ毎月書いている気がしますが、2026年度は書くことが貯まったら書くスタイルにしようかなと考えています。

ブログを見返して進捗記事だらけなのもなんだかなぁーって思ったりしましたし、だらだら開発記事とか新しい視点の記事とか書いて、そーゆーのを増やしたいとも思いましたし。なにより自分がブログを書こうと思った原点に一回戻るのも良いかも?って思ったので、一旦ほぼ毎月書いていた進捗記事の更新を変えようと思ったのです。

 

桜を横目に走る茶色の貨物列車

自分が作った街や鉄道を見てもらいたくて始めたブログですので、それに近い記事を色々更新できるように適度に頑張りたいです。

久々にA列車で行こう3D/PCの記事や動画もアリな気がする!

 

お気に入りのオリジナル車両、P501!

最後になりましたが、先月配布したマップ「夢見る空想特急203GO」をダウンロード、プレイ、評価していただいた皆様、本当にありがとうございます!今回は4周年記念のマップと比べると優しめだったと思います。なので次に出すマップは、まぁ、はい。ええ(なんだこの反応は)。

 

嬉しいことに今年も動画配信でプレイしていただきました。感謝!そして例の選択肢でドッキリさせることに成功。大変嬉しく思います。シナリオに1つはドッキリ要素が必要ですのでアレを盛り込みました。いいね!

 

光浜駅から北東方向を見る。かなり奥にある街まで描写されるようになった!

マップを作って出す度に「あそこはあーすれば良かったなぁー」と脳内反省会が幾度となく行われていますが、そこはヨシ!としましょうw

初めてシナリオを公開したのはSteam版の「みんなのA列車で行こうPC」で、本当にドキドキした記憶があります。凄くやりがいがあったことを今でも覚えています。なので今後もその記憶を忘れることなく、Switch版かSteam版のどちらかでシナリオを公開できたらなぁ……と思っています。

 

実はもう作ってたりして…

と言いつつ既にはじまるA列車のSwitch版でマップを作成していますw

今回はスピード重視でいきたいですが…果たして?2027年3月までには投稿したいですね。ってそれ6周年記念のマップになるんじゃが!!?

 

 

と言うことで今回はここまでです。

それでわ!

 

 

 

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ブログ【大根Pスープの徒然なんちゃら】は遂に10周年(遅刻)!

2026年2月をもって10周年を迎えました!

遂にこのブログは10周年!

 

2016年2月23日に始動したこのブログは遂に10周年を迎えました。

 

当時ハマっていた「A列車で行こう3D」で開発した街を見て欲しい欲求が抑えきれず、始めたのがこのブログでした。当時は動画投稿はしておらず、と言うかムービーメーカーすら触ったことがないしそもそも3DSで前面展望を撮るなら直撮りになるし……色々な理由があってブログ一筋でした。

 

さて折角の10周年ですので、今回は私が個人的に好きな記事をいくつかピックアップして紹介したいと思います。本記事を入れると投稿した記事の数は300本以上!半分は進捗記事な気がしますがまぁ気にしない。それじゃあいってみようっ!

 

①A列車で行こう3Dだらだら開発 問屋町駅に無限の可能性アリ

 

一番最初に本ブログで公開した「だらだら開発記事」です。

当時は西武線にハマっており、池袋線を模したマップを作っていました。しかし江古田駅と東長崎駅の順番を間違えてしまい「桜台→江古田→東長崎」が「桜台→東長崎→江古田」になってしまいましたw

ダイヤの都合で車庫を設けた影響で、駅舎の上に高架線路がある不思議な光景がひろがるも、何故かダイヤがうま~~~く噛み合い良い感じになりました。

ちなみにはじまる・ひろがるA列車で作成した池袋線マップでは江古田・東長崎駅の順番は間違えていませんが、2面4線の駅だからか車庫を設けています。まぁこの規模の駅なら車庫は欲しくなるよネ!

 

と言うことで初のだらだら開発記事として、先ずは本記事をピックアップしました。

 

②A列車で行こう3Dだらだら開発 独自のダイヤで車両を走らせよう!

 

A列車で行こう3D NEO発売を意識したダイヤ記事をピックアップ。A列車で行こう3Dにおけるダイヤ設定の個人的な考えやコツを記載した、いわゆる解説系記事です。開発した街を紹介するだけでなく、何か解説する記事もありました。今なら動画でや…いやなんでもないです。

 

当時は自動車に当たり判定があったので(?)人も自動車もoffにしてプレイしていました。はじまるA列車ではそれぞれの設定が独立した上に、当たり判定がないのでゲームの重さを考えなければ設定はお好みでどうぞになりましたね。

そう言えばこの記事で出した名鉄マップって間違えて消した気がするな?あの頃はデータお預かりとかなかったなぁ。でもセーブデータ50個までOK!はほんと頼もしかった。

 

そんな思い出のダイヤ解説記事をピックアップしました。

 

③A列車で行こう3Dだらだら開発 コンストラクションモードで街を創りこむ(鉄道路線編)

 

A列車で行こう3Dでも色々な鉄道路線や街を開発しましたが、このマップは当時私の中では最高傑作と言える鉄道路線と街がひろがるマップでした。特に高架デルタ線の風景は今見ても遜色がないすんばらしい開発だと思います。自画自賛だってしたくなる、惚れ惚れとする出来栄え。こーゆーので良いんだよ!

 

再現と言えるか微妙な感じのメトロ8000系は個人的にお気に入りw

あの独特なデザインはいつかゲーム内で素体として出ると嬉しい。仮に出たとしても、敢えて近郊車両の顔で車両を作ってA列車で行こう3Dを彷彿とする風景を作り出すのも面白いかも。

 

この記事の後編も個人的にはお気に入り。よく車両ばっか作っているので勘違いされることも多いですが、私は街づくりをしたくてこのゲームを始めたのでほんっっっと細かいところまで作りたくなる癖が抜けないんですよねw。その街と作った車両に組んだダイヤ。これが1つになるところを見て、スクショを撮るのが私の最高に好きな楽しみ方の1つでした。それは今も変わりません。

 

そんな個人的なA列車で行こうの楽しみ方に触れまくった記事をピックアップ!

 

④はじまるA列車発売から1週間が経過したので感想でも

 

伝説のはじまり!バグだらけ不具合だらけ!アプデしたらバグが増えた!でも神ゲー!そんなはじまるA列車が発売してからまだ1週間しか経過していない時期に書いた記事をピックアップ。

A列車で行こう3D/PCと比べると出来ることがクッッッソ増えて自由度は高いし、車両も自由にカスタマイズできる!そして子会社の向きが自由に決められる!これで街づくりが捗る!そんな感じで当時はもう革命レベルですんごい進化に驚きまくり。時間ができればSwitchを触っていたので時間が溶けまくりました。本当に凄いゲームが出たと感動しましたよ。

 

確かこの頃はバスのダイヤを組もうとするとフリーズするみたいなバグがあった気がする。エラー落ち対策にセーブしたらセーブが終わらないとか、セーブが終わる前にエラー落ちするとかあった記憶。何故かセーブ前に運ゲーがはじまる、そんな色んな意味で凄いゲームでした。今(のところ)はエラー落ちを見なくなって一安心!発売から5年経過した今では安定した動作でゲームを楽しめます。

 

そんな阿鼻叫喚でも楽しいしやめられないっ!「A列車で行こう はじまる観光計画」発売1週間後の記事をピックアップ!

 

はじまる・ひろがるA列車で回送ダイヤの知識を整理しよう【前編】

 

動画とブログの二刀流ではじまる・ひろがるA列車の回送ダイヤについて解説した記事をピックアップ。回送ダイヤについては2026年3月現在も機能の追加や変更などがないので、この記事は今も参考になると思います。

 

動画を見てわかる人。文章を見てわかる人。物事を理解する為の媒体の好みは十人十色です。そこでこの記事では動画の内容をブログ向けにして前後編に分けて書いてみました。映像だと見たい場所で止めたり時間を巻き戻して再生する必要がありますが、ブログではスクロールするだけで何度も見返せる。逆に映像では車両の動きが見えるけど、記事ではその動きを見ることができないと言ったメリットデメリットがあります。

それをどうにかしてみようと思って作成したのですが……めっちゃ大変でしたw

 

でもたまにアクセスランキングの上位にいると嬉しくなります。でも後編はあんま見ないんだよな…。後編の記事も見てくれ~!

 

映像でも動画でも!はじまる・ひろがるA列車の回送ダイヤ解説記事をピックアップ!

 

⑥【約10年前撮影記】上野東京ラインの試運転を撮影する

 

去年の記事ですが、個人的には面白いと思った約10年前撮影記の記事をピックアップ!私は編成写真より車両同士が並ぶ写真を撮りたくなるので、そこまですんごい写真!みたいなのはありませんが、この時代にこんな並びがあった。こんな車両が走っていたと言う記録は残せたと思います。

第2弾も書きたいなぁと思っているのですが、あんまり記事になりそうな写真がなく…。時期を分けて色々貼って書いていく形式でも良いかもしれないな。

ちなみに書いている時はかなり楽しかったです。てか上野東京ラインの試運転って2026年で12年前になるのか……。

 

そんな約10年以上前に撮影した上野東京ライン試運転の撮影記事をピックアップ!

 

黄色い名城線と、高架線路を走る京浜東北線

10個ピックアップしようと思いましたが、これ以上書くとかなり長くなりそうだな……と判断。でも下の2つもかなりおすすめだったりします。

 

⑦A列車で行こう3Dだらだら開発 A列車で行こうの島開発

⑧はじまるA列車で考える車両開発時の文字表現

 

私のオリジナル車両ってよく黄色と紫を使用するのですが、初出は⑦の記事だったりします。黄色と紫がラインカラーの通勤車両って日本にいないんですよね。もし新路線を建設するならこの色の組み合わせにならないかなぁ。

⑧に関しては今この記事を書いていて気が付いたんですが、はじまるa列車のステッカーで文字を書き始めたのはこの辺りだったみたいです。色々な文字をステッカーで表現しましたが、未だに「千葉」の行き先は書ける気がしません。難しいんだよぉ、

 

最強!埼京線205系。ハエ28編成は現在、改造されて富士急行線で活躍中

おすすめ記事はこんな感じですね。他にもあるけど全部書いたら際限がないw

 

さてここからは10周年を迎えた本ブログの今後について書きたい‥‥‥のですが特に変化はなさそう。しかし今月の進捗記事で記載しましたが、動画では新しいことをやってみたいと思っています。なのでもしかするとそれがブログでもやるかもしれません。

折角10年続けてきたブログですし、今後も進捗記事以外で何かしら発信できたら嬉しいなと思います。SNSも良いけどブログでしか得られない楽しみだってあるはず。

 

A9TCでかがやく中央線201系!

今回はここまでです。

最後になりましたが、ここまで当ブログをご覧いただき本当にありがとうございました。A列車で行こう3Dで自分が開発した街を見て欲しい!鉄道に関する面白い記事を書いてみたい!と思ってウェブリブログでブログを開設して、投稿をはじめたこのブログが10年も続くとは当時の私も思っていなかったでしょう。

当時読んでいたブログの影響を受けながらも、A列車で行こうの記事をメインに続けた本ブログを、今後も良かったら見てくれると嬉しいですっ!

 

それでわ!

 

 

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最近の動画の進捗など(2026年3月)

観光センターとなった駅で展示されるキハ75形と781系

はじまるA列車5周年おめでとう!シナリオマップの作製もなんとか間に合い(もう少しやりたかったことがあったけどしゃーない)無事に公開することができました。

 

東武8000系とE235系の103系ラッピングが並ぶ。…池袋?

新自作マップ「夢見る空想特急203GO」の紹介動画も出すことができたので、今後の動画は転換する都市の開発記動画をメインに進めたいなぁと思います。

他なんですが、2026年度は新しい動画にもチャレンジしてみたいと考えているのでもしかするとA列車成分が減るかもしれません。ですが鉄道要素を減らす気はあまりないので、鉄道の別ジャンル動画になるかも?まだしっかり決めた訳ではないので、今後告知できたらと思います。

 

地下区間で横浜と神戸の車両が出会う!?

次にブログ。先月当ブログは10周年を迎えたので、準備が出来次第その記事を書きたいと思います。何を書くんだって言われてしまうと「……」と返すしかないのですが、10年の節目ですし、昔のお気に入りの記事を見ながらA列車に関する話とか、写真の裏話的なことができたらいーなーと思います。

 

キハ480+キハ56とキハ47が並ぶ

マップ製作は1年ほど時間を要してしまうのでポンポン公開できないのが悩みですね。と言ってももうシナリオ公開の上限数に達しており、今公開中のマップはどれも暫く消したくない…。なのでもし!またマップを作るなら久々にSteam版になるのかなぁと思います。

ただSteam版は寝ころびながらできないからなぁ。文字入力のしやすさは魅力的だけど…。悩ましい。

 

ライセンス車両のE233系と並ぶ再現した205系。どちらも湘南色

シナリオでどんな言い回しにするか、このクリア条件は難し過ぎないかなど色々考えることがあります。個人的にはどんな難易度でも、1度プレイし始めたたからにはそのセーブデータでクリアできる歯ごたえが一番良いと思っています。

ただ、それだけだと簡単すぎることがあるので鉄道のダイヤ面で変な配線にしたり、線路アイコンを封鎖しています。

鉄道のダイヤは難易度に関係なく難しい物は難しい印象です。公式シナリオでガッツリダイヤを組ませるマップはあまりない印象ですので、その隙間を埋めるようなマップを作ろう!と思いながら今回の新マップも作りました。もし良かったらダウンロードしてみてくださいね。

 

Steam版での再現車両も久々に作りたいところ…

今回はここまでです。5年前のゲームとは言えここまで楽しませてくれたはじまるA列車、ありがとう!

後継作をそろそろ期待したいですがそれがA10に………なるのか?switch2でもPCでも遊べる仕様だと嬉しいですが、データのやり取りとか難しいだろうからどっちかだけになるのかな?

 

今後もA列車を楽しみたいと思います!

それでわ!

 

 

 

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