A列車で行こう3D/PC
最近YouTubeへの動画投稿ばかりしていてこのブログが置いてけぼりですので色々進捗を確認する序でに記事を書きました。 【みんなのA列車で行こうPC】 2020年8月21日に動画を投稿。CPUの街づくりを観察する動画です。軽い動画にするつもりが10分越えになって…
A列車で行こう3D/PCで勾配バグや高架化バグなどを使って中央線・武蔵野線の西国分寺駅を再度再現したので簡単な記事にしました。車両もそれっぽい電車を配置してあります。是非ご覧ください。
A列車で行こう3D/PCのシナリオマップ「めざせ交通王」の開発等を紹介する記事の後編です。前編から時が経過し延伸した路線、新たな役目を担った路線、30系統を超えるバス網、整備された街並みを堂々と走る所有数限界まで製造された路面電車、スキー場へ向か…
A列車で行こう3D/PCのシナリオマップ「めざせ交通王」の開発等を紹介する記事の前編です。既存路線を活用した新たな路線とそれがある街並みを紹介しています。ちょっとしたバスの不具合の解決方法も記載しました。是非ご覧ください。
A列車で行こう3D/PCのシナリオマップ「みんなの集う島」の開発した街を前編後編に分けて解説しました。今回の前編はクリア後すぐの街並みを解説しています。少ない土地を有効活用する、作中の会話で出た街の特徴をなるべく残す様にする開発を行っています。…
A列車で行こう3Dのシナリオマップ「トンネルを抜けると」を開発したので記事にしました。4年前の開発ですが、かつての接続ダイヤや背の高低差を生かした街並みの開発の方法、元貨物駅の要素を生かした駅の使い方など色々と再認識出来たマップとなりました。…
「ねむーいっーーーー2」様作成のA列車で行こうDSのシナリオ再現マップである「門前町」を開発しました。新幹線開業に駅周辺の都心化、そして未知のエリアの新規路線開業や新規開発、オリジナル車両の作成などを行いました。是非ご覧ください。
みんなのA列車で行こうPCを購入したのでその報告と、今後の当ブログについて書いた記事です。気になった方は是非ご覧ください。
A列車で行こう3D NEOのシナリオマップ「港町の産業構造改革」を開発しました。クリア前からクリア後まで一纏めにした記事になっています。どの様な鉄道網を敷設するか、どんな街にするか悩んでいたり気になったら是非ご覧ください。
「ねむーいっーーーー2」様作成のA列車で行こうDSのシナリオ再現マップである「災害からの復興」を開発しました。インフラの復旧や街の再開発、そして未開の地であったエリアの新規開発などを行いました。是非ご覧ください。
A列車で行こう3Dで京都を走る電車を再現して走らせそこにオリジナル要素を含めた街並みを展開しました(再現マップではありません)。今回は街並みに関する話をメインにしています。是非ご覧ください。
A列車で行こう3Dのシナリオマップ「鬼ヶ島ニュータウン」のクリア後の街の開発や鉄道に関して書いた記事です。このマップのモチーフとなった桃太郎が鬼退治をするまでの流れにどれだけ沿って鬼ヶ島へ電車で行けるかなども書きました。是非ご覧ください。
A列車で行こう3Dのシナリオマップ「鬼ヶ島ニュータウン」のクリア前の街並み記事です。クリアのコツも若干載せています。是非ご覧ください。
シナリオマップ「パークアンドライド」の記事の後編です。クリア後の鉄道や路面電車、街並みを中心に紹介しています。呉麻地区は路面電車敷設に向けて様々な手段を遂行しました。是非ご覧ください。
今回はシナリオマップ「パークアンドライド」をクリア前とクリア後に分けて前編後編で記事にしていきます。前回記事にしたのが3年前になりますが、あまり路面電車に焦点を当てた記事ではなかったので今回は路面電車に焦点を当てた開発にしたいと思います。 …
シナリオマップの「湖水に映る街」を開発したので記事にしました。デルタ線を使用した配線や乗客からの要望に応えた新駅設置などを行いました。是非ご覧ください。
1時間に12本走らせる5分間隔の過密ダイヤの記事です。名鉄犬山線と名古屋本線の一部区間をベースにしています。最短間隔で駅を発着する電車と駅、名鉄とJR東海の車両の簡単な解説も行いました。是非ご覧ください。
A列車で行こう3Dの開発記事です。今回は春の名物詩である桜をメインにした記事です。是非ご覧ください。
今回はタイトル通りSLメインのマップです。時代は1950年頃とし昔っぽさを出しました。SlだけでなくELもいますし電車もいますが・・・取り合えずどんな鉄道路線か見ていきましょう。 普通電車も急行電車もSLで運行しています。全てではありませんが、それなり…
A列車で行こう3Dのダウンロード版が500円になった(2020年6月現在既に終了)のでこれを機にプレイしてみよう!と言う方もいらっしゃるのではないでしょうか?今回はそんな方に向けてちょっとした鉄道とバスの基礎を振り返りながら書いてみようと思います。少し…
何時の間にか10万本売ってた神ゲーA列車で行こう3D。4860円が500円になったと言う話を聞いて速攻で購入。今までプレイしていたロムはもう消せるデータがなかったのでもう凄い。買うしかない。2020年3月4日午前10時まで(2月22日訂正)とのことで気になる方、サ…
かなーり前にシナリオマップである「黒いダイヤの復活」をプレイし記事にしたのですが・・・ dikn7041.hatenablog.com 最古のデータなので記憶がなくかなり雑。なので今回は再度「黒いダイヤの復活」を開発し記事にしていきたいと思います。まずはマップから…
」SwitchでA列車の最新作が進行中とのこと!「3DS版に続く」最新作とのことで期待度MAX。車両や建物の数が増えたりダイヤ設定がパワーアップしたり車掌が緊急停止をしっかり把握する様になるかな・・・! さて今回はタイトル通り。新交通システムと毎時6本ダ…
色々と雑だった毎時7本ダイヤ。このまま放置するのももったいない気がしたので記事にすることに。A列車3Dでは毎時4本でも十分過密と言えますがそれに+3本となると・・・中央線快速の朝ラッシュ並の本数に匹敵するのでしょうか?取り合えずマップから行って…
前回はJRのみでしたので今回は私鉄をメインにやります。今まで記事で出したけどそこまで触れなかった車両や新しく作った車両も紹介したいと思います。限られたデザインでどうそれっぽく見せるか色々試行錯誤はしましたが似てる似てないは人それぞれですので…
今回は9014F様製作の『青葉リゾート区』を開発しましたので記事にしていきます。再現マップ製作ありがとうございます。前作A列車で行こうDSでは一番最初にプレイするマップで懐かしい気持ちになりながら開発していました。細かいところまで再現しているのは…
再現マップでは欠かせない車両の再現。wikiには様々な車両の配分がありますがなんか違う・・・あの車両がない・・・!なんてこともありますよね?今回はJRの一部の車両の配色を紹介していきます。以前紹介した車両が出るかもしれませんがあしからず。 なお塗…
今回はシナリオマップの新都心構想の記事となります。このマップでは車両基地であった場所を再開発することが出来るのですがまるで2020年3月開業予定の高輪ゲートウェイ駅みたいですね。まぁこのシナリオでは既存路線が単線のローカル線であったり環状線でも…
今回過密ダイヤについてです。以前1時間に7本の電車を優等含め緊急停車をさせずに走らせることに挑戦していたので今回はそれを纏めた記事に・・・と思っていたのですが今回は1時間に6本の割と過密なダイヤを軸に記事を書きます。 車窓モードを見ていて違和感…
さて皆様東京高速鉄道と言う単語はご存知でしょうか?ここでは1934年に設立された現銀座線の前身を意味するのですがこの会社は東急系の企業なんですね。また江ノ電こと江ノ島電鉄は1900年に設立された会社なのですが1938年から1947年まで東急の傘下に入って…